Neste exercício, esculpi um quarto no Blender, o que foi uma oportunidade valiosa para aprender sobre o espaço 3D e a manipulação de objetos. Ganhei experiência na criação e adição de texturas, o que aprimorou as minhas competências em modelagem e técnicas de texturização dentro do software.
Neste trabalho, modelei um personagem no Blender. Este exercício proporcionou uma experiência valiosa em design 3D e permitiu-me aprender sobre a estrutura do personagem e o processo de modelagem.
Neste trabalho desafiador, criei uma animação curta que exigiu a construção de um ambiente e a inclusão de, pelo menos, um elemento em movimento.